だいたいそれでいいんじゃないの

つれつれなるkixixixixiの技術的なストック。http://reload.co.jp

SwiftのLiteralなCGPoint

CGPointを定義するときにCGPointMake(<#x: CGFloat#>, <#y: CGFloat#>)をいちいち書くのは面倒!
だからliteralに定義できる方法ないかなと思って調べた。 Objective-cなら

(CGPoint){<#x: CGFloat#>, <#y: CGFloat#>}

swiftなら

(CGPoint)(x:<#x: CGFloat#>, y:<#y: CGFloat#>)

以外と短くならない。
でもこちらの方がすっきりしてる。

以上。

広告を非表示にする