だいたいそれでいいんじゃないの

つれつれなるkixixixixiの技術的なストック。http://reload.co.jp

アプリマーケティング

弱小iPhoneアプリをブーストしてみた結果

今回は自分のアプリを広告してみた結果についてまとめたいと思います。 -まえおき- 個人のアプリデベロッパーで自分のアプリをPRしたことがある人はあまりいないでしょうか。自分のサービス(アプリ)を作って公開して利用してもらえるフローはAppleやGoogle…

iPhoneアプリでApple審査に7回リジェクトを受けながらもリリースをおこなった話

先月からApp Storeに申請しているアプリがAppleに何度もリジェクトを受けていました。 今回はそのアプリでやってきたことのまとめについて書きたいと思います。 申請したアプリはこちらhttps://itunes.apple.com/jp/app/love-diagnose/id796328387 単純にYes…

iPhoneアプリにMAPPSを導入してみてーCPI型動画広告ー

紹介されてMAPPSの広告を自分のアプリ(https://itunes.apple.com/jp/app/id668291003)に導入した所感について書きます。 MAPPS : http://www.infonear.co.jp/services/mapps # 経緯 もともとは、セミナーであった方に紹介されたのがはじまり。 自分のアプリ…

iPhoneアプリでpush通知が広告収益の増加に効果があるのか2

push通知で広告収益に効果があるのか調べる検証の2回目。 (前回: http://kixixixixi.hatenablog.com/entry/20140119/1390061489 ) 通知を行うアプリ: https://itunes.apple.com/jp/app/id668291003 主なユーザは中高生。 DAU(Daily Active User)は4000…

iPhoneアプリでpush通知が広告収益の増加に効果があるのか

自身の運営するアプリでpush通知を行い、その影響で広告収益に効果があるのか検証してみた。 https://itunes.apple.com/jp/app/id668291003 こちらのアプリはボーカロイドの動画をキュレーションしていてユーザはそれを再生できるアプリ。 中高生などがユー…

カジュアルゲームアプリをリリースしました

個人でつくったiPhoneアプリをリリースしました。 まいすぱ(仮) -美少女マインスイーパー-https://itunes.apple.com/app/id733497657 簡単なマインスイーパーのできるアプリです。 チュートリアルが必要なくて、再訪率が高いゲームというコンセプトでマイン…